Dnes již skoro každý významný výrobce nabízí CD ROMy s knihovnami svých výrobků pro použití v CAD programech. Na těchto CéDéčkách naleznete 2D symboly nebo 3D modely zaručeně
vždy ve standardním formátu DXF/DWG nebo 3DS. Nehledejte proto na
těchto CéDéčkách nějaké speciální knihovny pro ARCHline.XP - nejsou
potřeba!
Jak je načíst tyto modely a vytvořit z nich knihovnu, Vám vysvětlí právě
tento článek.
Načtení a optimalizace modelu.
3D modely ve formátu 3D DXF, 3D DWG nebo 3DS dokáže ARCHline.XP přečíst
a vytvořit z nich objekty do knihovny. Prostorové modely do programu jednoduše načtete např. technikou Drag&Drop.
Někdy jsou však 3D modely zpracovány až velmi podrobně. Takovéto
modely můžeme použít při fotorealistické vizualizaci detailů, ovšem při vizualizaci celku jsou nevhodné a zbytečně
zvyšují dobu výpočtu. Pro tyto účely byla vyvinuta tzv.
optimalizace. Tato funkce zjednoduší model pomocí speciálního
algoritmu, který sloučí některé sousední plochy a tím zrychlí výpočet vizualizace. Tvar modelu se svých hlavních rysech
nezmění.
Načtěte 3D model např. pomocí příkazu Soubor - Import - 3DS (nebo
pomocí techniky Drag&Drop) zadejte měřítko a v dialogovém okně
Zjednodušení zadejte optimalizaci. Např. 25%.
Rohové umyvadlo JIKA Olymp
před optimalizací
13 214 ploch
Rohové umyvadlo JIKA Olymp
po optimalizací 25%
3 302 ploch
Vytvoření knihoven.
Vyvolejte Správce knihovny objektu kliknutím pravým tlačítkem myši v
horní části Návrhového centra a výběrem příkazu Správa knihovny
objektů.
Vytvořte si knihovny, do kterých budete ukládat jednotlivé objekty.
Knihovny budou typu Objekt. Zavřete Správce knihovny objektů.
Uložení do knihovny.
U prostorových modelů můžete zvolit i jiný půdorysný symbol než Vám
navrhne program.
Pomocí 2D nástrojů si vytvořte specifický půdorysný symbol a uložte
jej pomocí
příkazu
Nástroje - 2D skupina - Definovat.
Klikněte na nástroj Definovat vlastní objekt z nástrojové palety
Objekt
a klikněte na objekt ve 3D okně. Vyberte požadovaný 2D symbol,
zadejte jméno 3D objektu a potvrďte OK.