Dnes již skoro každý významný výrobce nabízí CD ROMy s knihovnami svých výrobků pro použití v CAD programech. Na těchto CéDéčkách naleznete 2D symboly nebo 3D modely zaručeně vždy ve standardním formátu DXF/DWG nebo 3DS. Nehledejte proto na těchto CéDéčkách nějaké speciální knihovny pro ARCHline.XP - nejsou potřeba!
Jak je načíst tyto modely a vytvořit z nich knihovnu, Vám vysvětlí právě tento článek.



Načtení a optimalizace modelu.

3D modely ve formátu 3D DXF, 3D DWG nebo 3DS dokáže ARCHline.XP přečíst a vytvořit z nich objekty do knihovny. Prostorové modely do programu jednoduše načtete např. technikou Drag&Drop.
 

Někdy jsou však 3D modely zpracovány až velmi podrobně. Takovéto modely můžeme použít při fotorealistické vizualizaci detailů, ovšem při vizualizaci celku jsou nevhodné a zbytečně zvyšují dobu výpočtu. Pro tyto účely byla vyvinuta tzv. optimalizace. Tato funkce zjednoduší model pomocí speciálního algoritmu, který sloučí některé sousední plochy a tím zrychlí výpočet vizualizace. Tvar modelu se svých hlavních rysech nezmění.
  • Načtěte 3D model např. pomocí příkazu Soubor - Import - 3DS (nebo pomocí techniky Drag&Drop) zadejte měřítko a v dialogovém okně Zjednodušení zadejte optimalizaci. Např. 25%.






 
Rohové umyvadlo JIKA Olymp
před optimalizací 
13 214 ploch
Rohové umyvadlo JIKA Olymp
po optimalizací  25%
3 302 ploch


Vytvoření knihoven.
  • Vyvolejte Správce knihovny objektu kliknutím pravým tlačítkem myši v horní části Návrhového centra a výběrem příkazu Správa knihovny objektů.


     
  • Vytvořte si knihovny, do kterých budete ukládat jednotlivé objekty. Knihovny budou typu Objekt. Zavřete Správce knihovny objektů.


Uložení do  knihovny.
U prostorových modelů můžete zvolit i jiný půdorysný symbol než Vám navrhne program.
  • Pomocí 2D nástrojů  si vytvořte specifický půdorysný symbol a uložte jej pomocí příkazu
    Nástroje - 2D skupina - Definovat.
  • Klikněte na nástroj Definovat vlastní objekt z nástrojové palety Objekt
    a klikněte na objekt ve 3D okně. Vyberte požadovaný 2D symbol,
    zadejte jméno 3D objektu a potvrďte OK.
     

     
  • Nakonec zvolte knihovnu a potvrďte OK.


 

© ArchiSoft - Stavební software 2008