|
Na adrese
http://www.gdlcentral.com/ nalezete knihovny parametrických prvků z
různých oblastí. Po registraci si můžete stáhnout kterýkoliv prvek z volně
přístupných knihoven. Jedná se o knihovny prvků, které jsou podobné, jako
prvky v ARCHline.XP, neboť pro změny svých vlastností používají tzv.
parametry. Ne všechny prvky jsou plně parametrizovány, ale určitý stupeň
nalezneme u každého. Tyto prvky jsou však uloženy ve svých vlastních
formátech tzv. GDL knihovnách. GDL prvky byly vyvíjeny především
pro ArchiCAD a vzhledem k tomu, že tento program byl jedním z prvních
specializovaných programů pro architekturu, je i GDL knihoven všude
opravdu hodně. Dnes už GDL prvky používají i jiné programy např. AutoCAD. Splníte-li licenční požadavky,
určitě nic nebrání jejich využití i ve vašich projektech vytvořených v
ARCHline.XP (dá se říct, že nejdůležitějším licenčním požadavkem je to, že
prvky
nebudete prodávat nebo jinak distribuovat, což zas není tak velký problém
splnit). GDL prvky se objevují nejen na internetu, ale i např. na CD
ROMech výrobců nábytku, stavebních dílců... atd.
Pro převod do ARCHline.XP je zapotřebí prohlížeč těchto knihoven- GDL
Explorer 2.0, který si můžete stáhnout
zde. V tomto prohlížeči je možné nastavit i požadované parametry prvku
a upravit jej tak, aby vyhovoval vašim představám.
Pro import do ARCHline.XP budeme používat formát 3DS, ten nám zaručí
zobrazení prvků v ARCHline.XP i s korektně nastavenými materiály.
Takže:
1. Po stažení souborů např. z GDLcentral, rozbalte prvky do knihovního
adresáře GDL exploreru.

2. Vyberte prvek, nastavte požadované parametry a klikněte na tlačítko
SaveAs. Uložte soubor jako 3DS.
3. V ARCHline.XP zadejte příkaz Soubor - Import - 3DS pro načtení
souboru 3DS. Nastavte správné měřítko a máte-li složitější model, můžete
použít voleb v dialogovém okně Zjednodušení 3D modelu.
4. Po načtení si vytvořte 2D skupinu, pro reprezentaci prvku ve 2D
(nejjednodušší je vytvořit horní/půdorysný pohled ve 3D bez neviditelných
hran a zkopírovat jej na stejné souřadnice ve 2D)
5. Vytvořte prvek knihovny Objektů pomocí nástroje
Definovat
vlastní objekt. Výhoda 3DS prvků je import všech použitých materiálů,
takže se jako parametry objeví v knihovně ARCHline.XP i nastavení
materiálů.


|