Na internetu je spousta zajímavých knihoven zdarma k dispozici.
Je škoda je nevyužít. Je však důležité dodržovat určitá pravidla.

Část první - GDL knihovny.


Na adrese http://www.gdlcentral.com/ nalezete knihovny parametrických prvků z různých oblastí. Po registraci si můžete stáhnout kterýkoliv prvek z volně přístupných knihoven. Jedná se o knihovny prvků, které jsou podobné, jako prvky v ARCHline.XP, neboť pro změny svých vlastností používají tzv. parametry. Ne všechny prvky jsou plně parametrizovány, ale určitý stupeň nalezneme u každého. Tyto prvky jsou však uloženy ve svých vlastních formátech tzv. GDL knihovnách. GDL prvky byly vyvíjeny především pro ArchiCAD a vzhledem k tomu, že tento program byl jedním z prvních specializovaných programů pro architekturu, je i GDL knihoven všude opravdu hodně. Dnes už GDL prvky používají i jiné programy např. AutoCAD. Splníte-li licenční požadavky, určitě nic nebrání jejich využití i ve vašich projektech vytvořených v ARCHline.XP (dá se říct, že nejdůležitějším licenčním požadavkem je to, že prvky nebudete prodávat nebo jinak distribuovat, což zas není tak velký problém splnit). GDL prvky se objevují nejen na internetu, ale i např. na CD ROMech výrobců nábytku, stavebních dílců... atd.

Pro převod do ARCHline.XP je zapotřebí prohlížeč těchto knihoven- GDL Explorer 2.0, který si můžete stáhnout zde. V tomto prohlížeči je možné nastavit i požadované parametry prvku a upravit jej tak, aby vyhovoval vašim představám.
Pro import do ARCHline.XP budeme používat formát 3DS, ten nám zaručí zobrazení prvků v ARCHline.XP i s korektně nastavenými materiály.  

Takže:


1. Po stažení souborů např. z GDLcentral, rozbalte prvky do knihovního adresáře GDL exploreru.

 

    
 

2. Vyberte prvek, nastavte požadované parametry a klikněte na tlačítko SaveAs. Uložte soubor jako 3DS.

3. V ARCHline.XP zadejte příkaz Soubor - Import - 3DS pro načtení souboru 3DS. Nastavte správné měřítko a máte-li složitější model, můžete použít voleb v dialogovém okně Zjednodušení 3D modelu.

4. Po načtení si vytvořte 2D skupinu, pro reprezentaci prvku ve 2D (nejjednodušší je vytvořit horní/půdorysný pohled ve 3D bez neviditelných hran a zkopírovat jej na stejné souřadnice ve 2D)

5. Vytvořte prvek knihovny Objektů pomocí nástroje Definovat vlastní objekt. Výhoda 3DS prvků je import všech použitých materiálů, takže se jako parametry objeví v knihovně ARCHline.XP i nastavení materiálů.

 

   

 

 


 





© ArchiSoft - Stavební software 2006